多亏了AMD 我们才能买到便宜又好用的游戏机
发布时间:2022-07-20 09:38:19 所属栏目:数码 来源:互联网
导读:不知道前段时间差友们有没有注意过微软的 Xbox 游戏发布会? 如果你没怎么关注的话也没关系, 简单来讲就是微软赢麻了。。。 由于游戏阵容过于庞大,任何类型的游戏都能在 Xbox Game Pass 服务上面玩到,导致有不少人当天就忍不住自己的手,想要下单一台 Xbo
|
不知道前段时间差友们有没有注意过微软的 Xbox 游戏发布会? 如果你没怎么关注的话也没关系, 简单来讲就是微软赢麻了。。。 由于游戏阵容过于庞大,任何类型的游戏都能在 Xbox Game Pass 服务上面玩到,导致有不少人当天就忍不住自己的手,想要下单一台 Xbox 。。。 本身自家 Xbox Series X 的性能也确实很强,再配上一个 XGP 会员,岂不是能游戏玩到爽? 不过说到性能,有一个问题托尼一直挺好奇的,电脑的游戏性能主要看显卡型号,可是主机的性能好几年都不变一次,它们用的又是啥显卡? 其实答案很简单,负责为主机提供性能支持的,是我们再熟悉不过的 AMD。 妹想到吧,还是我 ▼ 而且不光是微软的 Xbox One 和 Xbox Series X,索尼的 PS4 和 PS5 也同样选择了 AMD。 也就是说,微软和索尼旗下最近两个世代的主机,用的都是 AMD 的方案。 而在这些主机里,光是 PS4 的销量就已经超过了 1 亿台。。。 这么看来, AMD 在游戏界岂不是赢麻了? 赢麻了倒不至于,但最近几年的主机行业里,AMD 确实占据了绝对上风。 而且微软和索尼都选择 AMD,可能是最顺理成章的方案了。 要解释这个事情,这首先要从一个叫做 APU ( Accelerated Processing Unit ) 的东西说起,你可以把它叫做加速处理器。 AMD 在 2011 年搞出的这个融合技术,能够把处理器和独显核心做到一起,希望它能同时具有处理器和独立显卡的性能,并提升电脑运行效率。 其中联想的 ThinkPad X120e 就是最早采用 AMD APU 的电脑之一。 而现在也一直有采用新款 APU 的笔记本电脑发布,比如 Chromebook 就搭载了基于第七代 APU 的 5000C 系列处理器。 不过在个人电脑消费市场,这个 APU 技术一直给托尼一种不温不火的感觉,有点比上不足比下有余的意思。。。 直到上个世代的主机 PS4 与 Xbox One 面世,才算真正让 AMD 展开了拳脚,发挥出了 APU 的特点与性能。 跟电脑不同,主机这东西买来基本就是做一件事的 —— 打游戏。 游戏当然是一个很吃性能的东西,所以如何以一个更低的价格获得性能更强、效率更高的方案,是微软和索尼都要考虑的事情。 这么一看,AMD 的 APU 确实是一个不二选择。 因为 AMD 是融合技术玩得最明白的厂商,不仅成熟可靠,而且它便宜啊。。。 只要选了 AMD,苏妈就会物美价廉地把整套方案打包给你,你完全不用费劲儿去挨个挑选处理器和显卡。 LisaSu の微笑 ▼ AMD 有成熟的 APU 技术,再加上主机更简单的运行环境,所以你也不用担心它的性能释放。 虽然性能比不上当时顶尖的显卡,但是由于主机平台优秀的优化,让 PS4 和 Xbox One 能够在接下来的几年里胜任各种大型游戏。 最重要的是, PS4 的价格终于回落到了正常的 399 美元。 为什么是 “ 终于 ” 呢,因为 PS3 的首发价格是贵到离谱的 499 美元,那时候可是 2006 年啊。。。 托尼觉得 PS3 这么贵的原因,一是内置了蓝光播放器,二是因为索尼可能被英伟达给坑了。 这也是微软和索尼选择 AMD 的另外一个原因,之前的英伟达属实是有点不靠谱。。。 其中微软是吃亏最早的,在 2000 年出头生产初代 Xbox 的时候,除了采用英特尔奔腾处理器之外,还有英伟达的 GPU。 结果在卖完第一批 Xbox 后,据说英伟达坐地起价,摆了微软一道。。。 等到了下一代 Xbox 360 的时候,微软气得直接找 IBM 和 ATI 做处理器和显卡去了。 而 ATI 也在 2006 年被 AMD 收购,所以这也算是 Xbox 和 AMD 的第一次合作。 这事儿后来产生了一点连锁反应,微软因为把 ATI 抢走了,导致索尼 PS3 没得显卡用,只好找上了英伟达。 而根据前面英伟达的尿性,大家应该也猜到结局了。。。 英伟达没有给索尼用上当时最好的 8800 GTX 显卡,而是基于 7800 GTX 修改而来的RSX GPU。 (编辑:平凉站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |
站长推荐
热点阅读


