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亚马逊强势进军游戏行业 重金开发云串流和多个网游!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-03 热度:94
据外媒报道,亚马逊已经在游戏行业投入了数亿美元,希望成为游戏行业一个不可忽视的参与者。纽约时报报道称,亚马逊在游戏业的新努力将是自亚马逊工作室自推出一部电影和电视业务以来在原创娱乐上做出的“最重大投资”。一起来看看吧! 亚马逊的电影和电视[详细]
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《集合啦!动物森友会》1.1.2版本更新 修复动物搬迁相关BUG
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-03 热度:137
《集合啦!动物森友会》今天更新了1.1.2版本,本次版本更新主要是修复了一些动物搬家相关的BUG,没有提到修复气球BUG(打了300个气球并领取成就后不刷新气球)。版本更新详情如下: ·修复了在某些情况下,从素材岛邀请的小动物没有搬来,但待搬迁土地显示[详细]
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《最终幻想7:重制版》中无重复利用资源 每个区域都是特别定制
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-03 热度:141
此前我们报道过,因疫情影响有玩家提前拿到了《最终幻想7:重制版》的实体光碟,并晒出游戏安装后的容量为90.66GB。据IGN报道,《最终幻想7:重制版》联合总监浜口直树在接受外媒USgamer采访时表示,游戏之所以会占用如此大的容量,其中一个原因是游戏中米[详细]
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全球疫情下的电竞:冰火两重天
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-03 热度:115
副标题#e# 3月24日,日本首相安倍晋三与国际奥委会主席巴赫达成一致,东京奥运会确定将推迟至2021年举办,最晚不迟于2021年夏天。 东京奥运会的一个倒计时器(图源:新华社) 回顾1916年柏林奥运会、1940年东京奥运会和1944年伦敦奥运会都因战争缘故而被取[详细]
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汇量科技2019年财报:总营收34.9亿元,逾六成收入来自游戏及电商移动广告
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-03 热度:164
4月1日,港股上市公司汇量科技(01860.HK)发布2019年全年财报。财报显示,汇量科技2019年营收34.9亿元(人民币,下同)(约500.3百万美元),同比增长15.1%,经调整后利润达3.6亿元(43.2百万美元),同比增长19.5%。 公开资料显示,汇量科技于2018年12月[详细]
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Bethesda官方微博:明天有个大消息公布
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-03 热度:65
贝塞斯达(Bethesda)官方微博今日下午发出微博,表示将会在明天公布一个大消息。评论区瞬间炸开锅,有人猜测《上古卷轴6》等新游戏消息,也有人感觉《毁灭战士:永恒》可能真的要与《动森》联动了。至于究竟有什么消息,明天我们就清楚了。 贝塞斯达官方[详细]
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日本电玩中心衰退,“线上娃娃机”能够拯救?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-03 热度:73
东京市内第一起与新型冠状病毒相关的公司宣布破产。 根据资讯平台帝国DataBank发布的信息,“永恒娱乐”于18日停止运营,并于本月下旬向东京地方法院提出破产申请。 随着新型冠状病毒的感染扩大,消费者受到限制外出的影响,“永恒娱乐”租赁给商场或大众[详细]
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她来了!卡诺萨学院萝莉导师鲤鲤亲授《魔域》战棋吃鸡秘籍!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-03 热度:200
导语:人间四月芳菲尽,《魔域》吃鸡遍地开[详细]
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疫情下的欧美:主机销量、游戏销量数据多疯狂?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-03 热度:156
随着全世界的人们因冠状病毒大爆发而进入隔离状态,有关游戏行业数据激增的报道已经持续了整整一周。 无论是Twitch观看量的大幅增长、Steam同时在线人数的巨大提升,还是新《动物之森》游戏惊人销量,在这个艰难的时刻,互动娱乐是人们保持自己忙碌以免心[详细]
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年收入17亿美元超Supercell:Playrix与神奇的俄罗斯两兄弟
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-03 热度:80
副标题#e# Playrix王牌三消游戏《梦幻花园》 在欧美手游市场,除了备受瞩目的Supercell,就是近几年悄然崛起的Playrix,这家由两名俄罗斯人创办的公司(总部位于爱尔兰)很大程度上改变了手游头部榜单的格局。 虽然已经是亿万富翁,但Bukhman兄弟在接受采访[详细]
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《生化危机3:重制版》两款MOD:兔女郎艾达王与飒爽克莱尔
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-03 热度:100
《生化危机3:重制版》的发售日期即将到来,现在又有两个Mod放出,分别为克莱尔与兔女郎艾达替换吉尔Mod。一起来欣赏一下吧。 克莱尔MOD演示: 艾达王MOD图赏: 克莱尔MOD地址 兔女郎艾达王MOD地址 据介绍,这两则Mod的安装需要Fluffyquacks Mod管理工具,[详细]
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《量子谬误》将登陆PS4和PS5平台 支持4K/60帧和光线追踪
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-03 热度:153
近日《洛恩诸王》开发商TeamKill Media公布了宇宙恐怖FPS《量子谬误》(Quantum Error)。目前该作还在开发中,将登陆PS4和PS5平台。 近日开发商TeamKill Media在推特上透露了《量子谬误》在次世代主机上的画面表现。《量子误差》目标是在PS5上实现4K+60fp[详细]
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《我的世界:地下城》发售日终于确定 跳票之后迎来官宣
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-03 热度:163
《我的世界:地下城》官宣将于5月26日正式发售,届时将登陆Nintendo Switch,PlayStation 4,Xbox One以及PC平台,另外还将会加入Xbox Game Pass。 《我的世界:地下城》不同于原作《我的世界》,整个游戏不会搭载合成系统、建筑或者可以摧毁方块的能力。[详细]
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动视已封5万名《COD战区》开挂玩家 将24小时监测
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-03 热度:62
《使命召唤16战区》一经发售便用它强大的游戏实力和新颖的玩法征服了全世界的玩家,在推出后仅仅十天玩家人数就超过了3000万,现在的玩家人数肯定已经远远超过了这个数字。而这样一款免费游戏的爆火也将必然带来很多的外挂玩家,近日,动视官方博客就发表[详细]
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V社从来没有如此接近过任天堂
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-03 热度:156
副标题#e# “像是一款来自未来的游戏,其余同类作品都难以比肩,更别说超越了。” 这是知名游戏媒体IGN对《半衰期:Alyx》做出的评价,同时IGN更是直接为其打出了10分满分。 别问,问就是载入VR游戏史册。(@魏志成) 仅以目前的体验来看,Alyx都远远甩开了[详细]
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成双亦成团 《大宋少年志》手游X成化十四年联动开启
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-03 热度:143
4月1日,由北京爱奇艺科技有限公司出品,浙江冠亚文化传媒股份有限公司联合出品电视剧《成化十四年》正式在爱奇艺平台上线。届时《大宋少年志》手游将携手《成化十四年》,以影游联动的形式,开启唐泛在游戏世界里的探案之旅!成双亦成团,玩家可以一边追[详细]
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34万亿的云游戏:底层注定阵营分化,“新基建”助推定义标准
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-03 热度:123
副标题#e# 随着34万亿元巨额投入的“新基建”按下加速键,5G相关建设立即成为关注焦点。 此前,3月6日中国移动发布2020年5G二期无线网主设备集中采购公告,共涉及28个省(市、自治区)总计232143个5G基站的采购指标。 除了中国移动发布5G相关的采购外,中国[详细]
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Switch《动物之森》爆红带动应用商店热度,谁收割了这波ASA流量红利?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-03 热度:190
日前,量江湖根据Apple Search Ads投放观察发现,从3月中旬开始,受到疫情影响,居家隔离的状况反倒带动了全球移动互联网市场的热潮,其中游戏类产品表现最为突出,下载量和ROI均有明显增长,用户获取成本在下载和ROI激增状态下保持平稳或者下降。对比疫情[详细]
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你可能将在腾讯的游戏里,收到联合国的「对话邀请」了
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-02 热度:186
美国东部时间3月30日,联合国发布了一则官方新闻,宣布腾讯成为联合国的全球合作伙伴。受全球疫情影响,纪念联合国成立75周年的数千场活动将搬到线上,在腾讯会议和企业微信上举办。 在此期间,双方将合作向全球数以千万人发出对话邀请,倾听他们对未来的[详细]
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上线至今,《云顶之弈》手游下载量达450万,收入为120万美元
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-02 热度:173
3月19日至今,拳头社(Riot Games)《云顶之弈》手游上线已过10天。 这款基于《英雄联盟》开发的自走棋游戏,目前在移动端表现火热。Sensor Tower就在近日分享了本作的下载量情报,根据数据显示,《云顶之弈》手游在发布后的7天内,实现了全球360万次的下[详细]
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北京腾讯云起诉熊猫互娱,执行标的额超1亿
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-02 热度:67
近日,北京市第三中级人民法院公布《腾讯云计算(北京)有限责任公司等 执行裁定书》一文(以下简称《裁定书》)。《裁定书》指出,北京市第三中级人民法院作出的(2019)京03民初218号民事判决已经发生法律效力,腾讯云计算(北京)有限责任公司据此向本[详细]
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世卫组织发起活动鼓励人们在家游戏,暴雪、拳头等厂商响应
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-02 热度:141
近日,世界卫生组织(WHO)联合多家游戏公司发起了“PlayApartTogether”抗疫活动,包括多个游戏内的特殊活动、独家内容、奖励等等,鼓励人们宅在家游戏。 这也是标志着游戏主流化的一个重要时刻,随着人们被隔离在家,没有机会进行户外活动,游戏变得更加[详细]
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势头不断上升,RPG品类已占美国手游市场12%的收入
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-02 热度:129
根据数据研究机构GameRefinery近日发布的报告,RPG品类在美国手游市场越来越受欢迎,在2020年第一季度占到了美国iOS游戏总收入的12%。 在整个RPG品类中,IP的号召力依然强劲,但可以看到有许多原创的RPG游戏正在渐渐挤进头部市[详细]
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半年收入仅3000万元,这家公司或因三消融合类游戏迎来收入增长
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-02 热度:131
近期,芬兰手游公司Kuuhubb发布了截止2019年12月31日第二财季和半年未经审计的财报(财年为7月1日到次年6月30日)。 财报显示,Kuuhubb第二财季和半年财报收入分别达到197万美元(折合人民币近1400万元)和426万美元(折合人民币约3000万元),净亏损分别[详细]
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育碧又出骚操作,外挂玩家没封号,游戏BUG受害者却反而被封了!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-02 热度:192
说起育碧相信大家首先想到的就是他们家的祖传BUG制作手艺,从刺客信条到全境封锁其游戏的BUG数量基本上都是远超3A游戏界平均水准的。 一般来讲,在游戏中出现了BUG问题,厂商们都是想方设法和玩家们道歉补偿,为的就是避免用户流失。然而育碧却反其道而行[详细]
