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优惠“鼠”不尽 育碧商城大促迎新春!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-17 热度:143
2020年1月16日—— 送走金猪,喜迎子鼠。回顾刚刚结束的2019年,有《孤岛惊魂:新曙光》带来的惊艳末世,有《特技摩托:崛起》的脑洞创意,有《幽灵行动:断点》中叛变的昔日战友,还有《纪元1800》运筹帷幄的工业帝国……想要将这一整年的精彩尽收囊中?[详细]
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登陆Steam畅销榜,SLG大作《三国志14》又有什么新招?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-17 热度:151
副标题#e# 三国题材一直都是游戏中比较常用的题材,玩法多样并且会形成自有的IP,比如去年上线Steam的《全面战争:三国》虽是硬核类的RTS游戏,但却勾起了不少玩家“匡扶汉室”的心。以及18年上线的《无双大蛇3》,也引起了不少玩家的讨论,证明老牌“三国I[详细]
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给G胖添堵能赚多少?Epic游戏商店年收入超6.8亿美元
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-17 热度:78
在PC游戏领域,2019年最大的事件之一就是越来越多的游戏商店出现,并且开始挑战Steam的地位。很明显,经过了一年多的“厮杀”之后,PC游戏商店市场的格局正式被打破了。 最近,Epic Games创始人Tim Sweeney接受采访时表示,该公司的游戏商店Epic Games Sto[详细]
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别看了,《剑与远征》的营销你无法复制
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-17 热度:110
副标题#e# 《剑与远征》的广告实在是太太太多了。 打开B站看视频——植入了《剑与远征》;打开斗鱼——在播《剑与远征》;打开任意工具类App——开屏是《剑与远征》;打开微信公众号看一篇文章——中间的硬广是《剑与远征》,结尾的软广还特么是《剑与远征[详细]
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直播答题每逢春节“回光返照”?这次有点不一样
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-17 热度:126
自从2018年王思聪与《冲顶大会》打开潘多拉的盒子后,直播答题每年临近春节,都会进入一段蠢蠢欲动的活跃期。 但是,广电总局接近两年前发布的《加强网络直播答题节目管理》的通知仍然高悬,2019年的复活举动,如今看来似乎并不成功。新的一年,面对不变的[详细]
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从濒临破产到收入5亿:销量破500万套的深海迷航
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-17 热度:194
副标题#e# 游戏市场总能出现令人惊喜的产品,哪怕是竞争十分激烈的品类。 最近,Unknown Worlds创始人Charlie Cleveland透露,该公司的水下生存游戏《深海迷航(Subnautica)》在全球多个平台(Steam、EGS、Xbox One与PlayStation 4)总销量超过了523万套,[详细]
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游戏与残障:回首上个充满挑战的年代
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-17 热度:52
副标题#e# 过去十年中,多元化与包容性已成为了游戏界热议的话题,这并非毫无缘由。随着越来越多的人开始接触,讨论以及制作游戏,人们都有一种强烈的欲望去讨论自己玩到的作品,体验是否顺利。而这些讨论往往会伴随着一些抗议的声浪,来自于那些沉默已久的[详细]
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盛趣游戏提出“新十年”计划 打造盛趣模式领跑云游戏时代
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-17 热度:70
2020年1月8日,世纪华通CEO、盛趣游戏董事长王佶做客人民网访谈栏目,与众多网友分享了盛趣游戏在云游戏领域的布局及公司未来的发展方向。他表示,未来十年,由5G引领的云游戏时代即将到来,盛趣游戏凭借众多优势所打造的“盛趣模式”已率先领跑,云游戏的[详细]
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Epic用户超1亿 今年将继续独占和送游戏
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-17 热度:61
近日Epic Games发布公告,宣布Epic平台用户数量已经超达1.08亿,而且他们将每周免费游戏计划延长至2020全年,继续送出游戏作品。同时,Epic商店也会在2020年签下更多独占游戏作品。 先看2019年Epic的一组数据: 累计消费者高达 1.08 亿 用户在 EGS 中共消[详细]
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《逆水寒》:减负,我们是认真的!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-17 热度:134
春节假期就要来了,各位少侠们都准备好去哪玩儿了吗? 这个春节,小编就想去磁州逛逛花海,去毁诺城看看雪,去白帝城看极光。 国家5A级别打卡景区:《逆水寒》白帝城 想要出去玩也得有时间,看看逆水寒玩家日常游戏时间表,嗯,确实有点鸭梨山大… 不过在[详细]
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全国平均月薪涨至8829元 网游业薪酬大涨19%
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-17 热度:131
11月24日呼和浩特冬季招聘会现[详细]
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《核爆RPG》武器图鉴及获得方式
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-17 热度:99
副标题#e# 《核爆RPG》游戏中玩家能够找到很多的武器,小到石块,大到反器材步枪,玩家在属性允许的情况下都能使用,本作中的武器都带有一些废土设计风格,非常有意思,下面带来玩家“快递囧”分享的《核爆RPG》武器图鉴及获得方式。希望能为各位玩家带来一[详细]
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雪后寒:版号解冻一年,为何还倒闭游戏公司近2万
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-17 热度:90
副标题#e# 老话说,雪后寒。 化冻的时候,带走了更多的温度。2019年,游戏版号解冻,游戏寒冬解冻。2018年,全国注销、吊销的游戏公司数量为9705家;到了2019年,这个数字增长到了18710家。 与之相对应的是版号解冻之后的严控。数据显示,2019年全年共下发[详细]
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海上登云记 | 2020年中国游戏的“求生之路”
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-17 热度:169
副标题#e# 2019对于游戏圈而言,是躁动又克制的一年。 18年游戏行业遭遇了一场历时八个月之久的“版号焦虑期”,狂飙猛进了几年的游戏圈在这一脚急刹车中经历了罕见的拥堵潮。18年底,版号终于恢复“营业”,游戏大佬们纷纷对准发展的油门,7000+款待审批的[详细]
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从艺术角度分析暴雪的美工强大之处,反思国产游戏做出的改变
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-17 热度:131
副标题#e# “被游戏耽误的暴雪制片厂,让游戏耽误的音乐大厂拳头”——相信不少朋友都听说过这两句话吧?事出都是有因的,更多层面是因为玩家们真心喜欢这些在其他领域超常发挥的公司。本期咱们不聊音乐,因为那不是我的专业领域,今天就准备跟各位读者朋友[详细]
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《剑网3》成都年夜饭奇遇开宴 老副本无双模式明日上线
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-17 热度:126
导语:共庆新年笑语哗,刚刚过去的《剑网3》年夜饭上海场还令侠士们记忆犹新。今日,《剑网3》年夜饭再度闪现成都,并将以”现实奇遇”的形式为各位侠士们带来一场热闹团圆的奇遇盛宴!围炉聚炊的火锅佳宴,海量周边抽奖、定制红包福利将会嗨翻整个线下[详细]
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《三国志14》官方中文版Steam正版分流下载发布
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-17 热度:158
《三国志14》是由KOEI TECMO制作并的历史模拟类游戏系列新作。本作在游戏概念上更鼓励玩家对土地的争夺,从资源上做到对敌人的压制。 下载地址:点击进入 【游戏封面】 中文名称:三国志14 游戏名称:ROMANCE OF THE THREE KINGDOMS XIV 游戏类型:策略游[详细]
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《问道》“文艺复兴”篇:梦回2014
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-17 热度:94
导语:之前带大家一起回顾了《问道》的2013年,不知道有没有勾起你的一丝回忆呢?今天我们继续为大家盘点《问道》大事记,梦回2014,让我们来看看这一年又有哪些事发生。 《问道》官网:http://wd.gyyx.cn 《问道》新浪微博:http://weibo.com/wendaoguanf[详细]
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回忆录:父母都是游戏迷是什么体验?7岁就帮老爸在魔兽世界里钓鱼!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-17 热度:181
因此我就经常跪在电脑椅上(这样高度刚刚好),双眼死死的盯着屏幕,一出现水花就右键拉钩,就能钓到鱼了。 就这样我成为《魔兽世界》的一个人肉外挂……(想想自己当时挺逗比),那一年我8岁。 有一次在钓鱼的时候我不小心按了下键盘,角色转向了岸边,然[详细]
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2019韩国游戏白皮书:本土880家游戏公司 全球第四大移动游戏市场
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-17 热度:78
副标题#e# 近日,韩国文化振兴院发布了《2019年韩国游戏白皮书》,内容展示了2018年至2019年上半年韩国游戏行业的发展状况及变化趋势。 从整体情况看,2018年韩国国内游戏市场规模达到142,902亿韩元,与2017年(131,423 亿韩元)相比增长8.7%。 韩国的游[详细]
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方寸之间《我的世界》透过游戏建筑看到不一样的未来
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-17 热度:181
导语:游戏迈向时尚界好像是必然的一样。在即将过去的2019年,不管是与奢侈品的联动还是化妆品中元素的植入,都像去年的游戏主题餐厅一样,在短时间内爆发了极高的热度。在拉动玩家群体的同时,也吸引了许多非游戏玩家参与,不仅形成了全民热潮,游戏公司[详细]
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宝剑锋从磨砺出《剑网3》百级可成长橙武展示视频上映
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-17 热度:189
副标题#e# 《剑网3》全门派百级可成长性橙武现已正式上线,作为全民可追求的旷世神兵,“可成长”乃是其最大的特色,初期品质作为新手福利,将会助力萌新侠士闯荡江湖!而随着侠士的努力,在下赛季后即可将可成长性橙武提升至满品,还原它真实的锋芒! 百级[详细]
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为抵御癌症,技术大神1小时速通塞尔达,一周筹集313万美元善款!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-17 热度:55
就在1月13日凌晨,历时七天的游戏速通大会AGDQ正式在美国佛罗里达州奥兰多市圆满落幕。通过技术大神与网上直播粉丝的积极互动,本次AGDQ大会为慈善组织“预防癌症基金会”共筹得313万美元的捐款,创下历史新高。 AGDQ对于国内玩家而言,还算是一个比较陌生[详细]
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米哈游已注册Xbox端《原神》软件著作权 或将登陆Xbox平台
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-16 热度:140
根据天眼查网站查询到的信息,米哈游此前已经对Xbox端《原神》的软件著作权进行了注册,本作或许也将登陆Xbox平台。一起来了解一下。 页面地址:点击查看 从天眼查网站查询的信息来看,上海米哈游天命科技有限公司已于去年就登记了Xbox端“原神游戏软件”[详细]
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Epic平台2019数据回顾 超1亿注册用户 收益远超预期!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-16 热度:132
Epic游戏商城在2018年12月上线,过去一年里它一直在搞独占和“喜加一”活动,那么这些手段是否算得上成功呢?近日Epic官方公布了一些数据信息,该平台已经拥有了1.08亿PC注册用户!这比2019年1月时Steam的9千万用户还多,应该是包含了大量的《堡垒之夜》玩[详细]
